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埋骨之地

梦见乌鸦

 
 
 

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《守护者:世纪战元》电玩英雄VS硬核科幻  

2017-05-17 16:03:58|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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战斗民族的电影,果然不一般。当观众在大银幕看惯了好莱坞超级英雄满天飞的时候,不妨换换口味,看看俄罗斯人民的超级英雄电影,拍出来是什么感觉。

《守护者:世纪战元》电玩英雄VS硬核科幻 - 狐狸·梦见乌鸦 - 埋骨之地

其实不太了解这部电影的创作背景,不太了解到底有没有什么原著或者漫画之类的改编源头,但从人设和故事的角度上来研读,这部电影算一个大杂烩,故事有点类似《神奇四侠》,但风格更加偏向于电玩,没错,很多小伙伴都玩过《守望先锋》,游戏中的各类英雄五花八门,猎空、死神、路霸、卢西奥等等,射击和“英雄”结合,每位英雄都有自己独特的技能。从这一点来看,战斗民族这部更像是时《神奇四侠》与《守望先锋》的结合体。

不过出于一点个人情绪,作为一名游戏爱好者,《守护者:世纪战元》倒是让我想起了一部跳票已久的游戏《过量打击》。这款游戏我期待了很久,但一直没有发售,故事描述语了一队超能力者,包括可以产生电磁护盾雇佣军,会隐身盗贼,爆炸箭的科学家,速度极快的侦探,他们可以施展各自的特殊的专业技能、操控各种各样的武器道具,合作侵入恐怖组织的要塞,阻止恐怖组织灭绝人类。

《守护者:世纪战元》电玩英雄VS硬核科幻 - 狐狸·梦见乌鸦 - 埋骨之地

怎么样,是不是很像电影故事?这也是个人看重这部作品的原因。战斗民族拍电影,喜欢简单直接,邪恶的科学家,冷战时期的生物兵器,正邪分明的角色对立,还有这个很具有弄浓浓东欧风情的世界观。这样的电影,卖点自然很明确,超级英雄的组队之战,打败邪恶博士,视觉效果和场面成为本片最大的看点,至于故事嘛,能说得通即可,如此爆米花作品,关注故事的其实也不多。

不过这里要说的是,关于该片的设定方面,都知道如今超级英雄电影是好莱坞漫威和DC的天下,这部俄罗斯科幻电影,如何能做出自己的风格,而不是沦落到拾人牙慧的地步呢?

首先,就是本片的角色设定上,本片有别于好莱坞电影,取而代之的是浓浓电玩风。

《守护者:世纪战元》电玩英雄VS硬核科幻 - 狐狸·梦见乌鸦 - 埋骨之地

虽然如今的超能力角色屡见不鲜,但本片在超能力的基础上,又加入RPG游戏常见的角色分工,比如巨石王,可以操纵巨石,也有一条磁力鞭,典型的法系英雄;而金刚熊呢,通过变身力大无穷,手持火神枪,起作用在于防御和突击,好比攻击型肉盾;而弯刀战士就不用说了,速度型英雄,刺客;至于隐身女,则是盗贼。

这些角色分工明确,任务线索清晰,加上该片很养眼的美工,看着部电影的时候,感觉就是在玩一款ARPG游戏,对于游戏粉来说,这部是的福音,

其次,便是该片浓浓的硬核科幻气质。

《守护者:世纪战元》电玩英雄VS硬核科幻 - 狐狸·梦见乌鸦 - 埋骨之地

这是几乎是俄罗斯电影独到的地方,包括之前的《守日人》《暗杀游戏》等等,电影始终有一种工业重金属风格。架空的世界观,失控的机甲战士,还有俄罗斯重型装甲军团,T95坦克,米格29战斗机、安124运输机等等,机械工业美感十足。有别于好莱坞或而明亮或而阴暗的场景设定,电影的次时代风格很浓厚,比如一大票直升机吊起巨塔那一幕,让人想起了《子弹风暴》中追击巨怪的场面,从而让该片的场面方面很硬核、很重工业,本片的大部分场景,恨不得都发生在断壁废墟和金属工厂之内。

整体而言,这些场面有点类似但丁《神曲》中的地狱氛围,《黑客帝国》中的机械工业美感,以及当代电玩中的硬核特色,相互结合,形成了电影非常突出的视觉效果,美工与艺术指导绝对要记一功。

《守护者:世纪战元》电玩英雄VS硬核科幻 - 狐狸·梦见乌鸦 - 埋骨之地

因此,这部《守护者:世纪战元》,在故事方面并无突出,可参考各种超级英雄电影。但是电影的硬核风格,却是有别于好莱坞传统超级英雄电影的特殊存在,关键在于角色设定方面,实在太像科幻游戏了。

PS,这部电影也有彩蛋!

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